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 Zombie Phase 1: Les Hostiles

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GameMaster
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Les Hostiles



Les Hostiles sont les morts-vivants les plus courants et surtout, les plus nombreux. Poussé par une faim insatiable, un zombie a tendance à vouloir mordre ses proies pour les dévorer. Mais comme sa vue ne lui permet pas toujours d’identifier clairement ce qu’il saisit, il doit souvent procéder à des morsures préliminaires «pour goûter» : afin de s’assurer qu’il s’agit bien d’un humain, d’une viande comestible, et non d’un leurre.

Ce genre de comportement se rencontre chez certains prédateurs dotés d’une vue peu efficace, comme les requins. Bien évidemment, c’est souvent le moment idéal pour tenter de s’échapper. Mais également la raison principale des infections en chaîne.

Les zombies qui ne sont pas sous l’influence de l’Agent Gris ont une agilité modérée, qui leur permet de courir à bonne allure, mais qui limite leur vitesse.

▬ STATISTIQUE ▬
♦♦ Vie : 1 Tentative
♦♦ Morsure: 2D6 dégâts
♦♦ Génération: 1D20
♦♦ Détails: Cours vite, peut être ralenti grâce à l'Agent Gris et est à moitié aveugle.
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Zombie Phase 1: Les Hostiles
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